执行策略
核心分段策略
#![allow(unused)] fn main() { scene 场景1 { // 连续执行的指令 show character Alice show background Hello play_music "intro.mp3" // 自动暂停点 - 对话 narrator "欢迎来到这个神奇的世界!" // 自动暂停点 - 角色对话 dialog Alice "你好,我是Alice!" dialog Alice "很高兴见到你!" // 连续执行的场景切换 hide background Hello show background School set Alice emotion happy // 又一个暂停点 dialog Alice "我们现在在学校了!" // 选择菜单 - 暂停点 choice { option "探索学校" -> { dialog Alice "好的,让我们一起探索!" jump scene 探索场景 } option "回家" -> { dialog Alice "那么再见了!" end_scene } } } }; }